近日,工信部、財政部近日聯(lián)合印發(fā)《電子信息制造業(yè)2023—2024年穩(wěn)增長行動方案》,提出2023-2024年,計算機、通信和其他電子設備制造業(yè)增加值平均增速5%左右,電子信息制造業(yè)規(guī)模以上企業(yè)營業(yè)收入突破24萬億元。
其中《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃 (2022-2026年)》緊抓戰(zhàn)略窗口期,提升虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)核心技術創(chuàng)新能力,推動虛擬現(xiàn)實智能終端產(chǎn)品不斷豐富。深化虛擬現(xiàn)實與工業(yè)生產(chǎn)、文化旅游、融合媒體等行業(yè)領域有機融合,開展虛擬現(xiàn)實典型應用案例征集和產(chǎn)業(yè)對接活動,推動虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)走深走實。
2022年11月由工信部、教育部、文旅部、國家廣播電視總局、國家體育總局五部門聯(lián)合發(fā)布,對虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的規(guī)劃更為詳細,《行動計劃》表示,虛擬現(xiàn)實含增強現(xiàn)實、混合現(xiàn)實,提出到2026年,三維化、虛實融合沉浸影音關鍵技術重點突破,新一代適人化虛擬現(xiàn)實終端產(chǎn)品不斷豐富,產(chǎn)業(yè)生態(tài)進一步完善。
虛擬現(xiàn)實的10個行業(yè)場景應用,包括工業(yè)生產(chǎn)、文化旅游、融合媒體、教育培訓、體育健康、商貿創(chuàng)意、演藝娛樂、安全應急、殘障輔助、智慧城市??梢钥闯觯瑹o論是去年推出的《行動計劃》,還是時隔10個月推出的《方案》,對于虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè),政策始終將發(fā)展重點落在——不斷優(yōu)化技術、豐富產(chǎn)品、擴大虛擬現(xiàn)實應用場景。
虛擬現(xiàn)實有望受益于AI技術發(fā)展,AI一直都是VR行業(yè)的核心技術之一,尤其體現(xiàn)在追蹤交互方面,傳感器或攝像頭獲得的數(shù)據(jù)終需通過計算機視覺、深度學習等算法被設備理解,甚至Meta已經(jīng)實現(xiàn)了完全基于AI的下半身追蹤和裸手識別。ChatGPT、Stable Diffusion等AIGC多模態(tài)大模型的出現(xiàn),則極大的降低了3D內容的制作門檻,提高制作效率,AI的發(fā)展將推動VR/MR設備進入成熟快車道。
近年來,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)政策端支持力度增加明顯,據(jù)其統(tǒng)計,2023年7月,國內8個省份及直轄市合計發(fā)布VR/AR相關政策22條,出臺頻率較高。該分析師稱,《虛擬現(xiàn)實與行業(yè)應用融合發(fā)展行動計劃(2022—2026年)》等政策有望加速推動虛擬現(xiàn)實上層生態(tài)在2B/G、2C端普及推廣。這也將驅動提升全產(chǎn)業(yè)鏈條供給能力,尤其提高內容端優(yōu)質內容供給水平,保障內容供給持續(xù)輸出,加速推廣多行業(yè)多場景應用落地。
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